void* memset(void* ptr, int value, size_t num); - ptr : 채우고자 하는 메모리의 시작 포인터 (시작주소) - value : 메모리에 채우고자 하는 값, int 형으로 선언되어 있지만 내부에서는 unsigned char로 변환되어서 저장된다. - num 채우고자 하는 바이트의 수 == 채우고자 하는 메모리의 크기 ex) pingpong 구현 中 memset(buf, 0x00, BUF_SIZE); => 버퍼에 buffer size 크기만큼 0을 저장한다.